Jun. 8th, 2011

alexthunder: (mkrot)
По сложившемуся у меня убеждению потенциальную продуктивность человека можно оценивать так

Минимальная стоимость фактора способного отвлечь от выбранного пути.

По простому говоря - если одной бутылки пива достаточно чтобы изменить траекторию движения человека например с работы домой, то его потенциальная продуктивность равна стоимости одной бутылки пива.

Объяснение такого подхода к оценке потенциальной продуктивности весьма простое. Продуктивность напрямую зависит от способности удерживать внимание на одной задаче. Чем выше требуется цена для смещения фокуса внимания - тем больше шансов повысить стоимость того над чем ведётся работа, а значит тем выше конечная ожидаемая стоимость продукта. Если сбить человека с пути можно скажем пятидесятью рублями, то ничего стоящего дороже от него ожидать не стоит. Первая же пятидесятка снимет его с "объекта" и уведён на сторону оставив вас с недостроем на руках.
alexthunder: (mkrot)
Здоровье человека как весы. Когда чаши находятся в равновесии - человек здоров и не обеспокоен своим здоровьем.



Стоит чему-то случиться как что-то падает на одну из чаш и весы, потеряв равновесие, начинают двигаться. Человек выходит из равновесия, беспокоится и стремится поскорее исправить ситуацию.

Первое что приходит обычно человеку на ум - бросить что-то на противоположную чашу и тем самым компенсировать создавшийся дисбаланс. Так большинство и делает. Складывает что-то на противоположную чашу пока не увидит заметного движения в сторону баланса. И точка баланса часто достигается тем скорее чем больше весу было добавлено на поднявшуюся вверх чашу.

Но весы не останавливаются в точке равновесия!

Они продолжают двигаться дальше потому что теперь другая чаша весов стала тяжелее. Человека это беспокоит и он повторяет попытку показавшуюся ему успешной - опять бросате что-то на поднявшуюся чашу. Эффект повторяется.

Опять и опять...

Так продолжается пока весы не превращаются в большую гору наложенных компенсирующих грузов. Гора дополнительных грузов достигает такого веса под которым весы ломаются уже полностью и окончательно.


Последнее время налюдается тенденция подходить к приведению здоровья в баланс другим методом - методом убирания лишних грузов, а не добавления новых. Конечно эта стратегия в конечном итоге не сможет достичь абсолютного и постоянного баланса потому что он прямо говоря и недостижим. Но зато стратегия лечения путём устранения лишнего гарантирует что на весах остаётся только тот минимум который необходим. В конечном итоге это позволяет куда точнее и куда надёжнее управлять балансом. Ведь чем меньше масса - тем меньше иннерция, а значит выше манёвренность.

Изменить направление движения почти пустых чаш можно совсем незначительным изменением веса. Перегруженные же весы можно исправить лишь большим весом.

Вот такие вот две большие разницы в подходах к лечению бывают в медицине. И речь тут вовсе не о различии некой мистически-традиционной и академически-циничной. И в той и в этой присутствуют эти обе полярно-противоположные по сути стратегии.
alexthunder: (Chandlerface)
Дантэ описывал ад как некое место в котором мученики терпят бесконечные страдания вызываемые им бесами там обитающими.



Он умышленно не договорил до конца. Следовало бы для полноты сказать что все эти бесы коими населён ад - это сами мученики и есть. Каждый из них причиняя страдания другим таким же себя видит именно мучеником над которым все кругом издеваются как могут.

Это такая вот комическая фантасмагория в которой каждый одновременно и страдалец и причина всех страданий одновременно. Комизм такого положения дел состоит в том что практически все страдания возможно прекратить в любой момент, но чтобы это случилось надо каким-то образом убедить каждого мученика перестать быть бесом для других. И вот как именно это можно сделать так пока никто и не придумал. И Дантэ тоже ничего нам об этом не сказал подлец этакий.

Profile

alexthunder: (Default)
alexthunder

February 2017

S M T W T F S
    1234
567 891011
12131415161718
1920212223 2425
262728    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 13th, 2025 04:45 am
Powered by Dreamwidth Studios