Sep. 10th, 2013
А я сегодня послушал живьём вот этого дядьку. Примерно с вот этой же речью, но не в точности. Выступал он у нас на открытии Microsoft TechED 2013 в Окланде. Ух как интересно рассказал!
Вот как обычно кратко и моими словами. Напоминаю ещё раз - это не перевод. Это моя отсебятина по мотивам с частичным пересказом услышанного. За дословным переводом извольте к Маршаку.
Вобщем было дело давным давно... Когда Каспаров ещё был великим шахматистом. И вот как-то было дело Каспаров раз и проиграл в шахматы компьютеру. С этого всё и началось.
Это была та светлая эра когда миром правили эксперты. Многие и сейчас пытаются. Но та эра уже позади, а новая эра впереди. А мы сейчас вами как раз между. В переходе. И вот собственно как этот ппереход происходит и почему эра экспертов уже увы закончена.
До некоторой поры талант и гениальность, равно как и опытность в каком-то вопросе измерить не было возможности. Не было механического способа отличать делитанта от эксперта. Даже комедии были на эту тему. Помните про "дуромер" поди. Так вот это было только до некоторой поры. А потом способ нашёлся. Нашёл его один китайский учёный. Вот что он обнаружил.
Он засовывал людей головой в сканер электро-магнитной активности и проводил с людьми эксперименты. Наблюдал как возникает в голове электрическая активность при различных условиях. И он экспериментально выяснил вот какую интересную вещь. Показываем человеку шахматную доску с фигурами. Всего на две секунды. Так чтобы не было времени для сознательного анализа. Чтобы только подсознательную реакцию получить. И вот что оказывается.
В мозгу шахматиста сразу активизируется область мозга отвечающая за распознавание образов. А в мозгу дилетанта - нет. Мозг шахматиста срабатывает на знакомый образ. Мозн дилетанта ничего знакомого не узнаёт - не включается опознание. Банальность скажете вы? Да - банальность. Можно было и так дотумкать до этого. Но этот эксперимент дал возможность механически измерять степень осведомлённости человека в той или иной области приложения ума. показывая человеку на короткое время различные картинки и измеряя реакцию его мозга можно определить к чему человек прикладывал ума, какие образы являются для него автоматически узнаваемыми. Водопроводчик на одни образы автоматически реагирует, а футболист на другие.
Дело пошло дальше. В следующем эксперименте испытуемым показывали картинку с фигурами на доске и задавали вопрос - "Какой самый выгодный ход в такой позиции?"
Этот эксперимент выявил следующее обнаружение. Оказалось что у опытного шахматиста на такой стипул включается рептильная часть мозга которая ближе всего к соединению со спинномым мозгом. Это та часть мозга которая выдаёт шаблонные или заученые реакции на знакомый стимул. У делитанта такой реакции нет - ему чтобы выдать ответ приходится включать сознательное логическое мышление. А оно занимает больше времени.
Вы же уже знаете что суть тренировок Каратэ-до состоит в том чтобы "прошить" стандартные реакции на узнаваемый стимул в эту самую рептильную часть мозга?
Ну вот теперь знаете.
Так вот Каспаров после того ка пориграл компьютеру в шахматы предложил вместо того чтобы соревноваться с компьютером в силе ума - кооперироваться с ним. Тем кстати и всемирно знаменит.
Суть идеи кооперации с компьютером сотоит в том чтобы использовать силу интеллекта для того для чего человеческий мозг хорош и оставить комьютеру делать ту работу с которой он справляется лучше. Разделение труда. Звучит как-то просто и до неприятного абстрактно да? Что это значит в практическом применении? Куда нажимать? Такие вопросы возникают?
Сейчас попробуем ответить на эти вопросы.
Другая серия экспериментов с шахматами, компьютерами и Каспаровым дала вот какие результаты. Эти результаты и были по сути закрывающими эпоху экспертов... Та-дааа!
Дело в том что работу которую выполняет рептильная часть мозга в сочетании с частью распознающей знакомые образы уже можно заменить машиной. Компьютер во-первых справляется с запоминанием и узнаванием образов лучше. Во-вторых он способен хранить куда больше этих самых образов и стандартных ответов на стандартные вопросы чем человечесий мозг. В-третьих то что знает один компьютер - знает любой компьютер. Каждый компьютер с нуля как человека обучать не требуется.
И вот с этой стороны эксперт уже проиграл состязания с компьютером. Баста! Гугл ВСЁ знает лучше чем любой из людей.
Но это не значит что для людей больше нет работы. Это не значит что людям неочем думать и решения теперь за людей будут принимать компьютеры. Нет.
Это значит что людям теперь надо переучиваться использовать способности своего интеллекта иначе чем раньше. Условия игры сменились. Сменились также и преимущества. Это раньше можно было оказаться на высоте досконально изучив предмет и стать в нём экспертом, знать больше всех. Раньше. Теперь стало не так. А как?
Рассказываю как.
Шон который вот тут перед нами выступает на сцене взялся как-то с товарищами из Оксфорда за интересный эксперимент. Идея эксперимента в том чтобы объять всю сложность информации доступной сегодя в мире. Не узнать что-то чего не знают другие, а собрать воедино всё то что доступно всем, но что никто не может уместить разом в одной голове. Фейсбук есть у всех, Гугл есть у всех, Твиттер есть у всех, газеты, журналы, телевизор - всё это доступно. Но там СТОЛЬКО информации что вычитать, выслушать и сложить воедино всё просто не под силу человеку. А что если у этого человека есть компьютер? Тогда под силу?
И вот Шон, будучи тогда уже профессором физики, затеял испытать эту идею. Он с товарищами по университуте собрал машинку сбора и контекстного анализа информации. Любой. Всей что доступна открыто. И взялся анализировать, выбирая наиболее интересные темы из новостей. Ну вот например война в Ираке. Тогда это была тема всех вечерних новостей.
И вот стало получаться таки предсказывать например военные атаки в горячих точках. Атаки боевиков стало удаваться предсказать которые не собирарись докладывать Шону о своих планах. Не плохо для начала?
Дальше стало и ещё интереснее. Дальше появился некто Джулиан Ассандж который взял и выдал журналистам кипу интересной бумаги. Это дало возможность сверить выводы сделанные из собранных нруппой Шона данных с тем что известно спецслужбам на государственном бюджете. И оказалось что Шону с товарищами удалось восстановить 85% информации известной спецслужбам.... это из публично доступных-то источников. Хуже того. Оказалось что только 70% того что выяснил Шон было известно спецслужбам. Вот вам и четыре парня с лаптопами против госдепа. Та-да-даааа.
Но и на этом дело не остановилось.
Шон задался вопросом - а какой интерес уметь предсказывать события если не умеешь на них влиять? Нужно было выявить факторы влияния и научиться не просто видеть ситуацию наперёд, но и уметь влиять на ситуацию в нужную сторону. Такая зачада показалась ещё более интересной.
Это уже совсем другая война. Здесь нет идущих в атаку дивизий. Есть точечное воздействие на факторы влияния. Притом вовсе не обязательно военное воздействие. Вовсе не обязательно даже стрелять или кого-то бить. Оказывается ход событий возможно менять иногда вовремя сказав нужное слово в нужном месте.
Путин, кстати сказать, вот только что продемонстрировал это в отношении Сирийского кризиса. Никакой демонстрации силы и бряцанья доспехами. Никакого обострения - пара слов и кризис начал стремительно сдуваться. Красиво! Надо отдать должное русскому политику - очень хорошо сделал, очень красиво и очень своевременно.
Ну так что у нас с Шоном Гурли.
Вот на этом месте появилась Quid и появились серьёзные контракты. Понимание ситуации вдруг возникло у тех кто до недавних пор полагался на наличие секретных сведений и экспертизу. Стало вдруг понятно что эксперт по сути безоружен. Прошли времена когда необходимо было знать что-то чего не знают все чтобы быть вести в игре.
Дело в том что вычислительная техника в умелых руках стала средством сокращающим дистанцию между экспертом и дилетантом до несколких дней, а иногда и минут. Сегодня любой может оказаться экспертом в чём угодно если это что угодно качественно представленно ему в удобном виде. Оказалось что подробное знание вопроса уже не преимущество, а способность решать стратегические задачи - это навык выразимый абстрактно. Это навык существующий вне контекста любой задачи.
Проще говоря если вы не лоботряс и ваш интеллект приучен решать какие-то задачи вообще. Если вы не стремитесь прожить жизнь полагаясь на рептильную часть своего мозга, то компьютер делает вас равным любому эксперту в любой области знаний. Конечно если эта область знаний уже достаточно "покрыта" вычислительными мощностями.
Оказывается что человечество чегодня как различные жидкости в центрифуге стремительно разделяется на фракции. Фактором разделения является способность и привычка к абстрактому мышлению, к применению тех интеллектуальных способностей которые не могут быть заменены электронными вычислениями. Это, друзья мои, совсем иная эпоха.
Шон утверждает простой тезис.
Жизнь перед нами ставит сложные вопросы и очень сложные задачи. И мы не можем просто отвернуться и сказать - "Это слишком сложно! Я не могу принять решения." Решение приходится принимать. А вот какое именно решение и какие у этого решения будут последствия - это уже вопрос будущей истории. И история эта творится сегодня.
Те кто склонны упрощать для себя картину мира и поддаются соблазну принимать решения наобум или используя старинную экспертную оценку, полагаются на прошлый опыт - проигрывают игру. Новые стратеги оказываются впереди потому что используют методы принятия решений которые недоступны экспертам. Методы которые выдают вигрышные решения кажущиеся контр-интуитивными даже экспертам.
Это как игра в палочки которые можно брать поочереди и проигрывает тот кто остался с последней. Тому кто не знает выигрышной стратегии непонятна логика ходов опонента, но, при этом, очевидно что опонент-то всё время выигрывает. Но как? А вот чтобы понять надо узнать секрет. Не зная секрета будешь постоянно делать не те ходы кажущиеся логичными, но приводящие к поражению.
Так вот логика современности в том чтобы избавиться от бремени экспертизы и научиться применять мозг для того для чего он хорош. А для того в чём он проигрывает компьютерам - применять компьютеры. Те кто этому научитсья не сумеет - останутся позади. Вот такой вот исторический приговор.
Добро пожаловать в новую эпоху! Эпоху чрезвычайной информационной сложности.
Вот как обычно кратко и моими словами. Напоминаю ещё раз - это не перевод. Это моя отсебятина по мотивам с частичным пересказом услышанного. За дословным переводом извольте к Маршаку.
Вобщем было дело давным давно... Когда Каспаров ещё был великим шахматистом. И вот как-то было дело Каспаров раз и проиграл в шахматы компьютеру. С этого всё и началось.
Это была та светлая эра когда миром правили эксперты. Многие и сейчас пытаются. Но та эра уже позади, а новая эра впереди. А мы сейчас вами как раз между. В переходе. И вот собственно как этот ппереход происходит и почему эра экспертов уже увы закончена.
До некоторой поры талант и гениальность, равно как и опытность в каком-то вопросе измерить не было возможности. Не было механического способа отличать делитанта от эксперта. Даже комедии были на эту тему. Помните про "дуромер" поди. Так вот это было только до некоторой поры. А потом способ нашёлся. Нашёл его один китайский учёный. Вот что он обнаружил.
Он засовывал людей головой в сканер электро-магнитной активности и проводил с людьми эксперименты. Наблюдал как возникает в голове электрическая активность при различных условиях. И он экспериментально выяснил вот какую интересную вещь. Показываем человеку шахматную доску с фигурами. Всего на две секунды. Так чтобы не было времени для сознательного анализа. Чтобы только подсознательную реакцию получить. И вот что оказывается.
В мозгу шахматиста сразу активизируется область мозга отвечающая за распознавание образов. А в мозгу дилетанта - нет. Мозг шахматиста срабатывает на знакомый образ. Мозн дилетанта ничего знакомого не узнаёт - не включается опознание. Банальность скажете вы? Да - банальность. Можно было и так дотумкать до этого. Но этот эксперимент дал возможность механически измерять степень осведомлённости человека в той или иной области приложения ума. показывая человеку на короткое время различные картинки и измеряя реакцию его мозга можно определить к чему человек прикладывал ума, какие образы являются для него автоматически узнаваемыми. Водопроводчик на одни образы автоматически реагирует, а футболист на другие.
Дело пошло дальше. В следующем эксперименте испытуемым показывали картинку с фигурами на доске и задавали вопрос - "Какой самый выгодный ход в такой позиции?"
Этот эксперимент выявил следующее обнаружение. Оказалось что у опытного шахматиста на такой стипул включается рептильная часть мозга которая ближе всего к соединению со спинномым мозгом. Это та часть мозга которая выдаёт шаблонные или заученые реакции на знакомый стимул. У делитанта такой реакции нет - ему чтобы выдать ответ приходится включать сознательное логическое мышление. А оно занимает больше времени.
Вы же уже знаете что суть тренировок Каратэ-до состоит в том чтобы "прошить" стандартные реакции на узнаваемый стимул в эту самую рептильную часть мозга?
Ну вот теперь знаете.
Так вот Каспаров после того ка пориграл компьютеру в шахматы предложил вместо того чтобы соревноваться с компьютером в силе ума - кооперироваться с ним. Тем кстати и всемирно знаменит.
Суть идеи кооперации с компьютером сотоит в том чтобы использовать силу интеллекта для того для чего человеческий мозг хорош и оставить комьютеру делать ту работу с которой он справляется лучше. Разделение труда. Звучит как-то просто и до неприятного абстрактно да? Что это значит в практическом применении? Куда нажимать? Такие вопросы возникают?
Сейчас попробуем ответить на эти вопросы.
Другая серия экспериментов с шахматами, компьютерами и Каспаровым дала вот какие результаты. Эти результаты и были по сути закрывающими эпоху экспертов... Та-дааа!
Дело в том что работу которую выполняет рептильная часть мозга в сочетании с частью распознающей знакомые образы уже можно заменить машиной. Компьютер во-первых справляется с запоминанием и узнаванием образов лучше. Во-вторых он способен хранить куда больше этих самых образов и стандартных ответов на стандартные вопросы чем человечесий мозг. В-третьих то что знает один компьютер - знает любой компьютер. Каждый компьютер с нуля как человека обучать не требуется.
И вот с этой стороны эксперт уже проиграл состязания с компьютером. Баста! Гугл ВСЁ знает лучше чем любой из людей.
Но это не значит что для людей больше нет работы. Это не значит что людям неочем думать и решения теперь за людей будут принимать компьютеры. Нет.
Это значит что людям теперь надо переучиваться использовать способности своего интеллекта иначе чем раньше. Условия игры сменились. Сменились также и преимущества. Это раньше можно было оказаться на высоте досконально изучив предмет и стать в нём экспертом, знать больше всех. Раньше. Теперь стало не так. А как?
Рассказываю как.
Шон который вот тут перед нами выступает на сцене взялся как-то с товарищами из Оксфорда за интересный эксперимент. Идея эксперимента в том чтобы объять всю сложность информации доступной сегодя в мире. Не узнать что-то чего не знают другие, а собрать воедино всё то что доступно всем, но что никто не может уместить разом в одной голове. Фейсбук есть у всех, Гугл есть у всех, Твиттер есть у всех, газеты, журналы, телевизор - всё это доступно. Но там СТОЛЬКО информации что вычитать, выслушать и сложить воедино всё просто не под силу человеку. А что если у этого человека есть компьютер? Тогда под силу?
И вот Шон, будучи тогда уже профессором физики, затеял испытать эту идею. Он с товарищами по университуте собрал машинку сбора и контекстного анализа информации. Любой. Всей что доступна открыто. И взялся анализировать, выбирая наиболее интересные темы из новостей. Ну вот например война в Ираке. Тогда это была тема всех вечерних новостей.
И вот стало получаться таки предсказывать например военные атаки в горячих точках. Атаки боевиков стало удаваться предсказать которые не собирарись докладывать Шону о своих планах. Не плохо для начала?
Дальше стало и ещё интереснее. Дальше появился некто Джулиан Ассандж который взял и выдал журналистам кипу интересной бумаги. Это дало возможность сверить выводы сделанные из собранных нруппой Шона данных с тем что известно спецслужбам на государственном бюджете. И оказалось что Шону с товарищами удалось восстановить 85% информации известной спецслужбам.... это из публично доступных-то источников. Хуже того. Оказалось что только 70% того что выяснил Шон было известно спецслужбам. Вот вам и четыре парня с лаптопами против госдепа. Та-да-даааа.
Но и на этом дело не остановилось.
Шон задался вопросом - а какой интерес уметь предсказывать события если не умеешь на них влиять? Нужно было выявить факторы влияния и научиться не просто видеть ситуацию наперёд, но и уметь влиять на ситуацию в нужную сторону. Такая зачада показалась ещё более интересной.
Это уже совсем другая война. Здесь нет идущих в атаку дивизий. Есть точечное воздействие на факторы влияния. Притом вовсе не обязательно военное воздействие. Вовсе не обязательно даже стрелять или кого-то бить. Оказывается ход событий возможно менять иногда вовремя сказав нужное слово в нужном месте.
Путин, кстати сказать, вот только что продемонстрировал это в отношении Сирийского кризиса. Никакой демонстрации силы и бряцанья доспехами. Никакого обострения - пара слов и кризис начал стремительно сдуваться. Красиво! Надо отдать должное русскому политику - очень хорошо сделал, очень красиво и очень своевременно.
Ну так что у нас с Шоном Гурли.
Вот на этом месте появилась Quid и появились серьёзные контракты. Понимание ситуации вдруг возникло у тех кто до недавних пор полагался на наличие секретных сведений и экспертизу. Стало вдруг понятно что эксперт по сути безоружен. Прошли времена когда необходимо было знать что-то чего не знают все чтобы быть вести в игре.
Дело в том что вычислительная техника в умелых руках стала средством сокращающим дистанцию между экспертом и дилетантом до несколких дней, а иногда и минут. Сегодня любой может оказаться экспертом в чём угодно если это что угодно качественно представленно ему в удобном виде. Оказалось что подробное знание вопроса уже не преимущество, а способность решать стратегические задачи - это навык выразимый абстрактно. Это навык существующий вне контекста любой задачи.
Проще говоря если вы не лоботряс и ваш интеллект приучен решать какие-то задачи вообще. Если вы не стремитесь прожить жизнь полагаясь на рептильную часть своего мозга, то компьютер делает вас равным любому эксперту в любой области знаний. Конечно если эта область знаний уже достаточно "покрыта" вычислительными мощностями.
Оказывается что человечество чегодня как различные жидкости в центрифуге стремительно разделяется на фракции. Фактором разделения является способность и привычка к абстрактому мышлению, к применению тех интеллектуальных способностей которые не могут быть заменены электронными вычислениями. Это, друзья мои, совсем иная эпоха.
Шон утверждает простой тезис.
Жизнь перед нами ставит сложные вопросы и очень сложные задачи. И мы не можем просто отвернуться и сказать - "Это слишком сложно! Я не могу принять решения." Решение приходится принимать. А вот какое именно решение и какие у этого решения будут последствия - это уже вопрос будущей истории. И история эта творится сегодня.
Те кто склонны упрощать для себя картину мира и поддаются соблазну принимать решения наобум или используя старинную экспертную оценку, полагаются на прошлый опыт - проигрывают игру. Новые стратеги оказываются впереди потому что используют методы принятия решений которые недоступны экспертам. Методы которые выдают вигрышные решения кажущиеся контр-интуитивными даже экспертам.
Это как игра в палочки которые можно брать поочереди и проигрывает тот кто остался с последней. Тому кто не знает выигрышной стратегии непонятна логика ходов опонента, но, при этом, очевидно что опонент-то всё время выигрывает. Но как? А вот чтобы понять надо узнать секрет. Не зная секрета будешь постоянно делать не те ходы кажущиеся логичными, но приводящие к поражению.
Так вот логика современности в том чтобы избавиться от бремени экспертизы и научиться применять мозг для того для чего он хорош. А для того в чём он проигрывает компьютерам - применять компьютеры. Те кто этому научитсья не сумеет - останутся позади. Вот такой вот исторический приговор.
Добро пожаловать в новую эпоху! Эпоху чрезвычайной информационной сложности.