Оружие XXI века
Jan. 8th, 2014 07:38 amЯ думаю что самым успешным оружием этого века будет не "огневая мощь" пушек и гаубиц, не авиация с напалмом и не атомные бомбы. Это всё для отсталых народов с которыми никому не интересно воевать.
Оружие этого века будет нацелено прямо в центр контроля и управления, прямиком в мозг и даже в душу если потребуется.
Основной проблемой военной стратегии прошлых лет ведь было что? Верно - захватить штаб и устранить военачальника. Как только удаётся вывести из игры Гитлера - всё, война выиграна. Вся военная мощь в каждой войне направлена на устранение командной воли противника, на устранение главного фигуранта и центрального воеизъявителя вражеской армии. Проблема в том что до него добрать было невозможно в силу того что он хорошо скрыт за многими слоями оборонной мощи. Потому и война ведётся также с применением огневой мощи способной прорвать оборону и подавить сопротивление. Но в конечном итоге направлены все действия на то чтобы получить главную голову.
В наше время решения принимаются не одним военоачальником, а группой лиц. У этих лиц есть определённые взаимоотношения, связи образующие из них функционирующую сеть. Выиграть в войне нынче значит получить контроль над этой самой сетью. Средневековые методы предполагали мощное силовое воздействие для достижения этой цели. В современном мире этого уже не требуется. Ведь к чему сводится задача получения контроля над командным центром противника? К точности. А точность чем достигается? Достоверными знаниями и надёжными предсказаниями.
Оружием 21-го века будут математические модели командной структуры противника. Они будут отслеживать КТО, ГДЕ, КОГДА, С КЕМ и выстраивать модель системы связей между ключевыми фигурами принимающими ключевые решения. Модель будет позволять предсказывать развитие событий в руководстве противника при минимально-необходимом воздействии на ключевые фигуры в нужные моменты времени. Она будет позволять вычислять кому когда и где нужно подставить подножку чтобы получить нужные последствия.
При этом никого даже не требуется убивать. Все эти убийства, пытки и стращания - это всё средневековье отсталое. В реальности для влияния на события достаточно мелких неудобств вроде застрявшего замка в номере гостиницы, вовремя пронесённого перед лицом плаката с какой-то надписью или чего-то подобного. Всё чего нехватало до этого - знаний и способности координировать событий. Теперь для этого всё необходимое есть. Теперь вполне возможно смоделировать и затем скоординировать хоть несколько тысяч мелких событий происходящих в нужной последовательности в разных местах с разными людьми. Сегодня для этого уже есть в достатке и вычислительных мощностей и средств связи.
В прошлом году Oracle наглядно продемонстрировал подобное на гонке Americas Cup. Он сперва дал новозеландской команде выиграть 8:1. Новой Зеландии оставалось выиграть всего один раунд. Против восьми. И это после восьми уже выиграных практически подряд. Ни у кого даже не было сомнений что Новая Зеландия уже взяла кубок. А потом Oracle просто и методично выиграл все остальные раунды подряд. Причём выиграл уверенно и постоянно опережая по скорости на каждом участке. Казалось что в паруса яхты Oracle просто сильнее дует ветер. А оказалось что Oracle просто впервые применил компьютерное управление. Новозеландцы сами того не зная соревновались с математической моделью. Это был так - пример того как это работает там где контроллируемый процесс поддаётся хотя бы частичному моделированию.
В наше время, используя современные технические средства, вполне возможно активно сабатировать или даже приводить к нужным решениям целые государственные или корпоративные аппараты управления.
Красота таких методов работы очевидна. Никто не будет убит или отравлен. Все живы здоровы и, что главное, уверены в полной самостоятельности своих решений. Нет подозрений в шпионаже. Нет даже причин искать "жучка". Просто противник методично оказывается на три шага впереди, но вызывает соревновательный азарт и желание работать лучше, сильнее, стараться и опередить. Ура! Нет причины даже задумываться над тем что противник делает что-то с вашей собственной головой и что вы ему на самом деле подыгрываете. Вы уверены что контролируете все свои ресурсы, самостоятельно принимаете решения и надо просто умудриться быть мудрее, хитрее и удачливее. Вы стараетесь, а противник использует ваши же усилия против вас, своевременно просчитывая наперёд последствия ваших ходов и делая свои незаметные для вас корректировки получаемых вами сигналов.
Вот как это работает в 21-м веке.
Оружие этого века будет нацелено прямо в центр контроля и управления, прямиком в мозг и даже в душу если потребуется.
Основной проблемой военной стратегии прошлых лет ведь было что? Верно - захватить штаб и устранить военачальника. Как только удаётся вывести из игры Гитлера - всё, война выиграна. Вся военная мощь в каждой войне направлена на устранение командной воли противника, на устранение главного фигуранта и центрального воеизъявителя вражеской армии. Проблема в том что до него добрать было невозможно в силу того что он хорошо скрыт за многими слоями оборонной мощи. Потому и война ведётся также с применением огневой мощи способной прорвать оборону и подавить сопротивление. Но в конечном итоге направлены все действия на то чтобы получить главную голову.
В наше время решения принимаются не одним военоачальником, а группой лиц. У этих лиц есть определённые взаимоотношения, связи образующие из них функционирующую сеть. Выиграть в войне нынче значит получить контроль над этой самой сетью. Средневековые методы предполагали мощное силовое воздействие для достижения этой цели. В современном мире этого уже не требуется. Ведь к чему сводится задача получения контроля над командным центром противника? К точности. А точность чем достигается? Достоверными знаниями и надёжными предсказаниями.
Оружием 21-го века будут математические модели командной структуры противника. Они будут отслеживать КТО, ГДЕ, КОГДА, С КЕМ и выстраивать модель системы связей между ключевыми фигурами принимающими ключевые решения. Модель будет позволять предсказывать развитие событий в руководстве противника при минимально-необходимом воздействии на ключевые фигуры в нужные моменты времени. Она будет позволять вычислять кому когда и где нужно подставить подножку чтобы получить нужные последствия.
При этом никого даже не требуется убивать. Все эти убийства, пытки и стращания - это всё средневековье отсталое. В реальности для влияния на события достаточно мелких неудобств вроде застрявшего замка в номере гостиницы, вовремя пронесённого перед лицом плаката с какой-то надписью или чего-то подобного. Всё чего нехватало до этого - знаний и способности координировать событий. Теперь для этого всё необходимое есть. Теперь вполне возможно смоделировать и затем скоординировать хоть несколько тысяч мелких событий происходящих в нужной последовательности в разных местах с разными людьми. Сегодня для этого уже есть в достатке и вычислительных мощностей и средств связи.
В прошлом году Oracle наглядно продемонстрировал подобное на гонке Americas Cup. Он сперва дал новозеландской команде выиграть 8:1. Новой Зеландии оставалось выиграть всего один раунд. Против восьми. И это после восьми уже выиграных практически подряд. Ни у кого даже не было сомнений что Новая Зеландия уже взяла кубок. А потом Oracle просто и методично выиграл все остальные раунды подряд. Причём выиграл уверенно и постоянно опережая по скорости на каждом участке. Казалось что в паруса яхты Oracle просто сильнее дует ветер. А оказалось что Oracle просто впервые применил компьютерное управление. Новозеландцы сами того не зная соревновались с математической моделью. Это был так - пример того как это работает там где контроллируемый процесс поддаётся хотя бы частичному моделированию.
В наше время, используя современные технические средства, вполне возможно активно сабатировать или даже приводить к нужным решениям целые государственные или корпоративные аппараты управления.
Красота таких методов работы очевидна. Никто не будет убит или отравлен. Все живы здоровы и, что главное, уверены в полной самостоятельности своих решений. Нет подозрений в шпионаже. Нет даже причин искать "жучка". Просто противник методично оказывается на три шага впереди, но вызывает соревновательный азарт и желание работать лучше, сильнее, стараться и опередить. Ура! Нет причины даже задумываться над тем что противник делает что-то с вашей собственной головой и что вы ему на самом деле подыгрываете. Вы уверены что контролируете все свои ресурсы, самостоятельно принимаете решения и надо просто умудриться быть мудрее, хитрее и удачливее. Вы стараетесь, а противник использует ваши же усилия против вас, своевременно просчитывая наперёд последствия ваших ходов и делая свои незаметные для вас корректировки получаемых вами сигналов.
Вот как это работает в 21-м веке.