Игрушки из далёкого-близкого детства
Jan. 23rd, 2007 11:47 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Мы росли вместе с эпохой. Когда мы только начали осознавать себя в этом мире и только начали пробовать становиться его частью, то нынешняя эпоха тоже была в своём нежно-юном состоянии.
Мы юные встретились с юной тогда ещё эпохой и сразу поняли свою неминуемую близость.
Часы и сутки проведённые за тогда ещё редкими компьютерами. Сотни переломаных по детски игрушек, десятки выдраных из игрушек запчастей. Километры распечатанного Assembler Z80 текста.
Всё это позади. Эпоха повзраслела и возмужала. Мы повзрослели и даже чуть-чуть уже состарились.
Теперь вот вспоминаются те игрушки ушедшей юности. Одной из таких был Vampire Killer производства Konami. Помнится с первого раза эта игрушка не далась никому. Но потом мы уже играли в неё по особым правилам. Задачей ставилось дойти до конца, НО с как можно МЕНЬШИМ количеством очков. Это фактически означало дойти до конца прибив как можно меньше злобных животных встречающихся на пути.
Помнится я лично достиг-таки абсолютного рекорда - минимально-возможного количества очков.
Ещё одна из тех игрушек была Aleste производства Compile. Эту игрушку мне лично удавалось пройти до конца не потеряв ни одной жизни.
Вот так и прошла наша юность - наша и нашей эпохи.
Мы юные встретились с юной тогда ещё эпохой и сразу поняли свою неминуемую близость.
Часы и сутки проведённые за тогда ещё редкими компьютерами. Сотни переломаных по детски игрушек, десятки выдраных из игрушек запчастей. Километры распечатанного Assembler Z80 текста.
Всё это позади. Эпоха повзраслела и возмужала. Мы повзрослели и даже чуть-чуть уже состарились.
Теперь вот вспоминаются те игрушки ушедшей юности. Одной из таких был Vampire Killer производства Konami. Помнится с первого раза эта игрушка не далась никому. Но потом мы уже играли в неё по особым правилам. Задачей ставилось дойти до конца, НО с как можно МЕНЬШИМ количеством очков. Это фактически означало дойти до конца прибив как можно меньше злобных животных встречающихся на пути.
Помнится я лично достиг-таки абсолютного рекорда - минимально-возможного количества очков.
Ещё одна из тех игрушек была Aleste производства Compile. Эту игрушку мне лично удавалось пройти до конца не потеряв ни одной жизни.
Вот так и прошла наша юность - наша и нашей эпохи.
no subject
Date: 2007-01-23 12:24 am (UTC)no subject
Date: 2007-01-23 12:52 am (UTC)Я вообще словом "эпоха" в данном контексте называл всю эту ориентацию общества в сторону "мигающей, звенящей и пылающей..." ((С) Янка Дягилева) кибернетики.
Сами-то мы тоже не с MSX Yamaha YIS502/503 (http://www.gnum.info/index.jsp?Photoalbum,Picture=3835) начинали. Было и то самое до.
Были и ЕС1030 и ДВК и СМ всякие. Были даже такие очеровательные чудеса кибернетики как Пълдин.
no subject
Date: 2007-01-23 04:16 am (UTC)Потом были тенисы и все пожирающие ... квадратики...
Но на самом деле играть я начал уже на ПиСи. Как назывались игры припомнить трудно... Особенно ту с помощью которой раздабливал клавиатуру в пару месяцев...
Потом гонял Абрамс, каких-то ниндзей и принца персии конечно.